-
Interview
de
Kunio
Tsujita,
coloriste
dans
presque
toute
la
production
Saint
Seiya
de
la
Toei.
Publiée
en
mars
2012
dans
le
Saint
Seiya
Pia.
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Traduction
du
japonais
vers
le
français
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de
rédaction.
Merci
de
ne
pas
en
recopier
des
parties
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Traduction
Kunio
Tsujita
(années
2010)
1)
Vous
avez
apparemment
travaillé
sur
la
totalité
des
séries
TV
de
Saint
Seiya.
Tsujita :
À
l'exception
du
film
"Les
combattants
de
la
dernière
Guerre
Sainte"
(Lucifer),
j'ai
effectivement
travaillé
sur
tout
Saint
Seiya,
du
premier
épisode
de
la
série
TV
à
l'adaptation
du
chapitre
Hadès
et
en
passant
par
les
films.
Dit
comme
ça,
ça
donne
l'impression
que
je
suis
assez
âgé
(rires).
Mais
j'étais
encore
un
jeune
débutant
lorsque
j'ai
commencé
à
travailler
sur
l'ancien
Saint
Seiya,
qui
était
d'ailleurs
ma
première
série
TV.
Mais
au
début
je
ne
voyais
pas
ça
comme
un
immense
projet,
et
j'ai
donc
été
très
surpris
lorsque
la
popularité
a
soudain
explosé.
Le
studio
de
production
était
rempli
de
seniors
expérimentés
qui
m'ont
appris
de
nombreuses
choses
et
grâce
à
qui
j'ai
ainsi
pu
réussir
ce
travail.
Et
je
suis
aujourd'hui
très
heureux
que
cela
me
donne
l'occasion
de
participer
à
cette
nouvelle
oeuvre
qu'est
Saint
Seiya
Omega.
2)
De
quelle
manière
choisissiez-vous
les
couleurs ?
Tsujita :
À
l'époque,
la
Toei
Dôga
(aujourd'hui
Toei
Animation)
confiait
le
design
des
couleurs
des
personnages
aux
designers
artistiques.
De
plus,
la
coordination
des
couleurs
sur
Saint
Seiya
était
assuré
par
Tadao
Kubota,
du
studio
Mukuo,
qui
concevait
des
designs
en
nous
disant
« en
gros,
comme
ça ».
De
plus,
le
sponsor
Bandai
prenait
part
à
la
production
dès
les
premières
étapes
et
nous
soumettait
donc
des
propositions
et
souhaits
en
pensant
à
la
transformation
en
figurines.
Je
réunissais
les
propositions
des
artistes
et
du
sponsor
et
produisais
des
cells
à
partir
de
ça,
que
je
soumettais
ensuite
au
Chief
Director
(Kōzō
Morishita),
au
producteur
(Yoshifumi
Hatano),
à
Tadao
Kubota,
à
Shingo
Araki
et
à
Michi
Himeno
afin
qu'ils
les
valident
ou
proposent
des
corrections.
J'insérais
aussi
des
suggestions
de
ma
part
genre
« et
comme
ça
qu'en
penseriez-vous ? »,
mais
au
début
elles
ont
toutes
été
rejetées
(rires).
Les
choses
ont
donc
continué
ainsi
au
fil
des
épisodes,
et
au
fur
et
à
mesure
on
a
décidé
de
me
confier
le
design
des
couleurs
-
« c'est
aussi
bien
que
Tsujita-kun
s'en
charge ».
On
m'a
laissé
m'occuper
d'un
peu
tout
en
ce
qui
concerne
les
films,
et
pendant
le
chapitre
final
"Poséidon",
on
utilisait
quasi-systématiquement
mes
suggestions.
Il
avait
par
contre
déjà
été
décidé
en
amont
que
les
Scales
seraient
à
couleur
dominante
orange.
C'est
plus
tard,
lors
du
Hadès
Jūnikyū-hen,
que
l'on
m'a
totalement
laissé
en
charge.
3)
Il
paraît
que
c'est
Kōzō
Morishita
qui
a
suggéré
quel
rendu
devraient
avoir
les
Cloths ?
Tsujita :
Oui
il
nous
avait
dit
« je
voudrais
des
ombres
ressemblant
à
ça »,
et
j'ai
alors
réfléchi
à
l'équilibre
de
tout
ça.
Comme
les
cells
étaient
autrefois
peints
à
la
peinture,
il
fallait
prendre
en
compte
une
palette
de
140
couleurs.
4)
De
quelle
manière
ont
été
attribuées
les
couleurs
des
5
Bronze
Saints
principaux ?
Tsujita :
Il
était
prévu
dès
le
début
d'avoir
des
schémas
de
couleurs
différents
pour
chaque
personnage.
Cependant,
il
ne
fallait
pas
non
plus
faire
des
séparation
par
couleurs
trop
catégoriques,
ou
ça
aurait
fini
par
ressembler
à
un
groupe
de
héros
de
sentai.
Il
a
donc
fallu
que
je
réfléchisse
à
un
équilibre
de
couleurs
permettant
de
ne
pas
trop
en
faire.
L'idée
globale
était
d'avoir
Pégase
=
Blanc,
Dragon
=
Vert
turqoise,
Cygne
=
Bleu
pâle,
Andromède
=
Rose
et
Phoenix
=
Orange-Rose.
Finalement,
le
même
blanc
a
été
utilisé
comme
base
pour
Pégase
et
le
Cygne,
et
en
contrepartie
des
ombres
bleu-pâles
ont
été
apposées
pour
les
différencier.
La
différenciation
via
les
couleurs
des
dégradés
d'ombres
a
également
été
appliquée
aux
Silver
Saints.
Comme
les
Silver
Cloths
étaient
forcément
argentées,
les
variations
ont
été
appliquées
via
les
couleurs
des
ombres
et
des
vêtements
portés
en
dessous.
-
Mettez
un
lien
vers
cette
page
plutôt
que
de
copier
ailleurs.
5)
Les
couleurs
de
la
Cloth
du
Phoenix
ont
par
contre
considérablement
changé
lorsque
la
Cloth
a
pris
une
autre
apparence.
Tsujita :
Ikki
est
quelqu'un
qui
est
assez
particulier
dans
le
groupe
des
cinq,
et
au
début
nous
ne
savions
pas
si
ce
serait
un
allié
ou
un
ennemi.
Et
c'est
d'ailleurs
pour
ça
que
la
codification
de
ses
couleurs
est
différente
du
cas
des
quatre
autres.
Son
schéma
de
couleurs
a
été
choisi
afin
d'en
faire
un
antagoniste.
Et
comme
il
est
à
l'image
d'un
Phoenix
s'élevant
hors
des
flammes
en
ressuscitant,
des
touches
oranges
ont
été
appliquées
sur
des
parties
de
sa
Cloth
et
pour
son
aura.
6)
Etiez-vous
plus
libre
en
ce
qui
concerne
les
personnages
non
destinés
à
sortir
en
figurines,
comme
de
nombreux
personnages
ennemis
ainsi
que
les
personnages
exclusifs
de
l'anime ?
Tsujita :
Non,
car
en
en
faisant
trop
j'aurais
pris
le
risque
de
dévier
du
feeling
du
manga
d"origine.
Il
fallait
garder
une
certaine
mesure
afin
que
les
télespectateurs
ne
se
disent
pas
« alors
ça
ce
n'est
pas
une
Cloth ! ».
Il
est
bien
plus
simple
de
travailler
sur
des
personnages
comportant
certaines
contraintes
de
couleurs
de
bases
ou
profondeur
de
couleur
que
sur
des
des
personnages
inédits
pour
lesquels
il
faut
faire
très
attention
à
la
composition
des
couleurs
choisies.
7)
Les
couleurs
des
Gold
Cloths
ont
aussi
changé
par
rapport
au
manga
et
utilisent
des
tons
différents.
Tsujita :
Comme
utiliser
un
unique
ton
d'or
n'aurait
guère
été
avenant
du
point
de
vue
de
la
photographie,
j'ai
utilisé
trois
couleurs
d'or
différentes.
Un
"or
platine"
assez
clair,
un
"or
conventionnel"
pour
servir
de
couleur
de
base,
et
un
"or
orange".
Le
tout
a
été
enrichi
par
des
gemmes
ajoutées
lors
de
l'étape
du
character
design.
En
général,
Kubota-san
proposait
la
répartition
des
couleurs,
puis
nous
discutions
tous
ensemble
de
ceci
afin
d'y
apporter
des
ajustements.
8)
Le
chapitre
Asgard,
qui
a
fait
suite
au
Jûnikyû,
mettait
en
scène
des
personnages
inédits,
les
God
Warriors.
Tsujita :
Le
travail
sur
le
design
a
eu
lieu
en
parallèle
de
la
production
du
second
film,
et
j'ai
eu
tendance
à
appliquer
des
couleurs
qui
n'avaient
guère
été
utilisées
pour
les
Cloths.
Comme
une
région
froide
évoqué
l'utilisation
de
fourrures,
un
thème
de
loup
a
par
exemple
été
utilisé
et
nous
avions
réfléchi
à
plein
d'autres
détails
afin
de
les
distinguer
clairement
des
Saints.
En
ce
qui
concerne
le
chapitre
Poséidon
venu
après
et
que
j'ai
évoqué
un
peu
plus
tôt,
utiliser
une
couleur
dorée
aurait
conduit
à
une
impression
d'"or
VS
or",
ce
qui
n'aurait
guère
été
souhaitable.
La
couleur
orange
a
donc
été
employée
comme
base
et
des
parties
dorées
y
ont
été
ajoutées.
-
Mettez
un
lien
vers
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page
plutôt
que
de
copier
ailleurs.
9)
Les
Gold
Cloths
de
la
gamme
Saint
Cloth
Series
étaient
de
couleur
unie,
mais
les
Scales
étaient
en
revanche
teintes
comme
sur
les
setteis
de
l'anime.
Tsujita :
Eh
bien
c'est
une
histoire
concernant
l'aspect
technique
que
Bandai
nous
a
raconté
après
la
diffusion,
mais
en
fait
même
si
pour
nous
ajouter
des
variations
nettes
de
couleurs
est
quelque
chose
d'aisé
et
qui
ne
signifie
que
l'ajout
de
quelques
lignes
sur
les
dessins,
faire
ce
genre
de
distinction
coûte
de
l'argent
supplémentaire
lorsqu'il
s'agit
de
produire
des
jouets
et
des
moules.
De
plus,
comme
à
l'époque
le
développement
des
jouets
avait
commencé
en
avance
pour
des
raisons
pratiques
de
planning,
nous
nous
sommes
ensuite
retrouvés
avec
des
différences
de
couleurs
entre
l'anime
et
les
jouets.
Le
planning
était
en
revanche
moins
serré
en
ce
qui
a
concerné
la
production
des
Marinas.
Je
me
rappelle
que
nous
avions
été
impressionnés
par
la
ressemblance
avec
l'anime
une
fois
les
jouets
en
main.
Cependant,
comme
l'attribution
des
couleurs
se
basait
sur
une
des
premières
suggestion,
les
couleurs
attribuées
ont
fini
par
être
différentes
(rires)
(NDT:
les
séparations
entre
couleurs
étaient
respectées
sur
ces
figurines,
mais
remplies
avec
les
mauvaises
couleurs).
10)
Et
vous
avez
ensuite
retrouvé
Saint
Seiya
en
2003,
14
ans
après
la
fin
de
la
diffusion
TV.
Tsujita :
Lorsque
cette
série
a
été
mise
en
chantier,
je
me
suis
référé
au
schéma
de
couleurs
décrit
dans
le
manga
pour
les
Surplis
des
Spectres
et
ai
ensuite
soumis
mes
suggestions
à
Masami
Kurumada.
Le
concept
n'était
non
pas
des
armures
renvoyant
une
lumière
noire,
mais
plutôt
d'armures
ayant
aspiré
la
lumière.
Comme
à
l'époque
nous
avions
fait
la
transition
vers
la
colorisation
numérique,
le
nombre
de
couleurs
et
de
tons
disponibles
avait
considérablement
augmenté
et
il
a
donc
été
possible
de
jouer
sur
ces
variations.
Différencier
les
couleurs
est
devenu
beaucoup
plus
simple.
En
fait,
pour
prendre
les
choses
à
l'envers,
je
pense
que
le
chapitre
Hadès
aurait
peut-être
été
impossible
à
réaliser
à
l'époque
des
cells.
Lorsque
la
franchise
a
redémarré,
le
staff
disait
souvent
qu'il
valait
mieux
la
produire
en
tant
qu'oeuvre
de
l'ère
numérique
plutôt
qu'en
tant
que
continuation
dans
la
lignée
de
l'ancienne
série
TV
(rires).
Même
à
l'époque
des
cells
et
de
leurs
nombreuses
limitations
au
niveau
des
couleurs,
il
était
nécessaire
de
chercher
à
tâtons
des
couleurs
classes
restant
dans
les
limites
acceptables,
et
je
suis
certain
que
les
couleurs
des
Surplis
auraient
été
différentes
si
ce
chapitre
avait
été
produit
en
cette
ère.
11)
Les
God
Cloths
présentes
dans
le
chapitre
Elysion
sont
toutes
dorées
dans
le
manga,
mais
ont
en
revanche
des
couleurs
différentes
dans
l'anime.
Tsujita :
Comme
ces
Cloths
divines
sont
des
armures
d'une
grande
prestance,
il
fallait
absolument
pouvoir
faire
ressentir
leur
grandeur
au
téléspectateur,
et
je
me
suis
dit
que
la
couleur
blanche
serait
tout
à
fait
appropriée.
Puis
en
conservant
cette
base
blanche,
je
suis
parti
sur
des
ombres
vertes
pour
le
Dragon,
du
bleu
pâle
pour
le
Cygne
et
ai
ainsi
continué
en
faisant
ressortir
les
particularités
de
chaque
personnage.
C'est
à
cette
occasion
que
le
Phoenix
a
enfin
revêtu
un
orange
embrasé.
Différencier
les
personnage
via
les
couleurs
des
ombres
est
une
technique
qui
a
été
autrefois
créée
afin
de
palier
au
manque
de
couleurs
différentes.
Je
pense
que
c'est
d'ailleurs
une
des
grandes
particularités
de
la
franchise
animée
Saint
Seiya.
Avec
les
techniques
d'aujourd'hui
il
est
aisé
d'utiliser
des
dégradés
continus
de
couleurs
(gradients)
comme
dans
les
dessins
animés
de
Disney,
mais
ceci
ne
correspond
pas
à
Saint
Seiya.
12)
Et
nous
arrivons
enfin
à
Saint
Seiya
Omega.
Pourriez-vous
nous
dire
sur
quel
concept
de
couleur
vous
êtes
parti ?
Tsujita :
En
fait
je
suis
toujours
en
cours
de
recherches
pour
Saint
Seiya
Omega,
mais
en
tout
cas
les
6
personnages
principaux
ont
été
construits
de
la
même
manière
que
dans
l'ancienne
série,
avec
des
schémas
de
couleurs
différents
pour
chaque
personnage.
Le
design
des
Cloths
est
assuré
par
Yoshihiko
Umakoshi
sur
le
concept
de
"métal
flexible".
Afin
de
les
différencier
encore
plus
des
anciennes
Cloths,
des
liserés
de
couleur
ont
été
rajoutées
sur
toutes
les
Cloths,
un
peu
comme
sur
la
toute
première
Cloth
de
Pégase.
Au
début,
toutes
les
Cloths
-exception
faite
de
celle
de
Pégase-
étaient
de
couleurs
assez
sombres,
mais
nous
avons
finalement
opté
pour
des
couleurs
claires.
Je
pense
que
cela
permettra
de
mieux
faire
ressortir
sur
chacun
les
couleurs
apportées
par
les
ombres.
-
Mettez
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page
plutôt
que
de
copier
ailleurs.
13)
Au
niveau
de
l'ordre
des
opérations,
est-ce
que
vous
choisissez
les
couleurs
une
fois
les
dessins
de
Yoshihiko
Umakoshi
terminés,
ou
est-ce
que
le
character
design
et
la
mise
en
couleur
sont
effectués
en
même
temps ?
Tsujita :
Pour
commencer,
je
mets
en
couleurs
le
line
art
de
Yoshihiko
Umakoshi.
C'est
à
ce
stade
que
je
me
dis
« si
je
mets
cette
couleur
ici,
alors
je
ferais
plus
simple
par
ici »
ou
« ajoutons
une
nouvelle
séparation
de
couleurs
ici ».
Le
line
art
est
ainsi
corrigé
en
fonction
de
ces
choix
afin
d'atteindre
sa
forme
finale.
De
plus
nous
avons
cette
fois
un
nouveau
concept
qui
est
que
chaque
Saint
possède
un
élément.
Et
c'est
pourquoi
des
gemmes
ont
été
ajoutées
sur
les
Bronze
Cloths,
et
j'espère
que
vous
serez
impatients
de
découvrir
comment
tout
ceci
fonctionne.
14)
Et
de
quelle
manière
avez-vous
choisi
les
couleurs
pour
les
personnages
secondaires ?
Tsujita :
L'idée
qui
est
ressortie
des
discussions
avec
Morio
Hatano
et
Yoshihiko
Umakoshi
est
qu'à
l'image
des
anciennes
Bronze
Cloths
qui
changeaient
de
forme
en
évoluant,
il
serait
souhaitable
d'apporter
aussi
un
certain
nombre
de
changements
à
l'ensemble
des
Cloths,
sans
se
limiter
à
celles
de
Bronze.
Et
nous
avons
alors
réfléchi
à
des
Silver
Cloths
et
Gold
Cloths
correspondant
à
notre
époque.
Pas
seulement
au
niveau
du
design,
mais
aussi
au
niveau
de
l'attribution
des
couleurs
et
du
plus
grand
éventail
de
teintes
disponibles.
Et
nous
continuons
donc
à
réfléchir
à
de
nouvelles
Cloths
impressionnantes
et
adaptées
à
la
vision
moderne,
mais
qui
continuent
cependant
à
évoquer
ces
anciennes
Cloths
sur
lesquelles
nous
nous
étions
autrefois
tant
cassé
la
tête.
Le
résultat
vous
apparaîtra
très
clairement
à
la
vue
de
l'épisode
1.
Comme
les
nouvelles
choses
provoquent
toujours
une
certaine
méfiance,
nous
ne
pouvons
encore
prédire
avec
exactitude
la
réaction
des
téléspectateurs.
Mais
je
pense
que
si
persévérez
et
regardez
encore
un
ou
deux
épisodes,
certains
choix
vous
paraîtront
alors
logiques.
De
plus,
gardez
à
l'esprit
que
les
nouveaux
ennemis
seront
eux
aussi
différents
des
ennemis
que
vous
aviez
pu
voir
dans
l'ancienne
série.
Vous
allez
y
accrocher
(rires).
15)
Et
pour
terminer,
quel
est
votre
message
à
l'attention
des
fans
de
Saint
Seiya ?
Tsujita :
En
tant
que
membre
du
staff
présent
depuis
le
tout
début
de
la
franchise,
je
n'aurais
pas
cru
avoir
un
jour
l'occasion
de
travailler
sur
une
nouvelle
série
de
Saint
Seiya.
Pour
être
honnête,
lorsque
j'ai
entendu
parler
d'un
projet
pour
une
nouvelle
série
je
me
suis
dit
que
je
n'aimerais
pas
du
tout
que
ce
soit
un
remake.
Tout
simplement
parce
que
je
tiens
beaucoup
à
cette
longue
série
que
fut
Saint
Seiya,
et
que
je
pense
qu'il
en
va
de
même
pour
ceux
qui
l'ont
regardée.
J'étais
réticent
à
l'idée
de
refaire
la
série
et
de
dire
aux
téléspectateurs
du
monde
entier
qu'à
partir
de
maintenant
ce
serait
ça
le
véritable
Saint
Seiya.
Mais
comme
Omega
est
une
histoire
basée
sur
Saint
Seiya
et
qui
suit
une
nouvelle
génération
de
Saints,
j'ai
demandé
à
pouvoir
y
participer
quoi
qu'il
arrive.
C'est
grâce
à
Saint
Seiya
que
je
suis
toujours
en
train
de
faire
ce
travail
aujourd'hui,
et
je
compte
maintenant
essayer
toutes
sortes
de
choses
sur
ce
nouveau
Saint
Seiya
en
y
appliquant
toute
l'expérience
que
j'ai
acquise.
Et
j'espère
que
les
nouvelles
générations
regarderont
cette
oeuvre.
Prenez
soin
de
Saint
Seiya
Omega !
Fin
de
traduction