Michi Himeno
Michi Himeno (姫野 美智) | |
Profession(s) | Artiste de l'animation et character designer |
---|---|
Données | |
Sexe | Féminin |
Date de naissance | 1956/08/16 |
- Dernière mise à jour : 7 mars 2016
Biographie
Michi Himeno (姫野 美智 - Himeno Michi), de son vrai nom, Michiko Takahashi, est une character designer et animatrice travaillant dans l'animation japonaise.
Après avoir finit ses études dans un lycée technique, elle essaye d'entrer dans le monde de l'animation. Ayant été marquée par le travail de Shingo Araki sur la série Babel II de 1973, elle contacte la Toei Animation (anciennement Toei Doga) pour avoir les coordonnés de l'Araki Production. Chose qu'elle obtenu facilement. [1]
Elle est ensuite formée par Shingo Araki qui lui apprend l'utilisation de la peinture dans le cas d'illustrations en couleurs. L'utilisation de l'aquarelle. Les effets de brillances, de lumières et d'ombres. Et lui inculque des connaissances solides dans le domaine du celluloïd. [[2]]
Ses premiers travaux sont sur "UFO robo Grendinzer", elle y officie d'abord en tant qu'intervalliste. Mais très rapidement Shingo Araki lui demande de réaliser des plans clés.
En 1979 elle intègre officiellement l'Araki Production.
En 2002, après 13 ans d'attente elle est appelée à retravailler sur Saint Seiya, au chara design des OAV d'Hades, adaptant la dernière partie du manga.
Elle travaille actuellement sur des séquences animées pour les pachinko de SANYO.
Le duo Araki-Himeno
Pour la création de design, leur travail était de concert. Shingo Araki commençait par les sketchs, puis Himeno se chargeait d'apporter la touche finale.
Pour la direction d'épisodes animés, la démarche était sensiblement la même, Shingo Araki amorçait des layout, que Michi Himeno se chargeait de transformer en plans clés.
En outre les personnages féminins ou avec de longs cheveux étaient souvent laissés à la charge de Michi Himeno.
À partir du chapitre Elysion c'est elle qui réalise l'intégralité des design (Araki étant touché par des problèmes de santé à ce moment).
Le style
Michi Himeno est une spécialiste du "bikei kyara" (littéralement "dessin de beaux personnages"), un style de dessin apparut dans l'animation japonaise et le manga au milieu des années 80, et qui consistait à dessiner des personnages avec des traits plus doux et des contours plus fins qu'à l'accoutumé.
Le style de Michi Himeno est une évolution du style Araki en plus "doux", et plus réaliste aussi.
Ses personnages ont tendance à être longilignes et à épouser des formes très courbes.
Sur Saint Seiya son style se démarque de Masami Kurumada tout en restant fidèle au caractère visuel des personnages de l'oeuvre originale. En effet là où le style de Michi Himeno est une évolution du style araki, qui lui-même est une évolution du style standard de la Mushi Production. L'auteur de Saint Seiya s'inspire quant à lui des manga de type Gekika, et tout particulièrement de son auteur fétiche, Hiroshi Motomiya.
De plus, à la demande du producteur Yoshifumi Hatano, les personnages ont été vieillis de 2 à 3 ans. [[3]]
Les Cloths ont également été retravaillée à la demande du sponsor (Bandai) qui voulait alors des armures "plus attirantes" (dans un but d'exploitation commerciale). Himeno a eu l'idée de leur rajouter des chitons, des sortes de jupes enserrant les hanches, rappelant celles que portaient les hommes durant l'antiquité grecque.
Les personnages inédits des films ont été créés à partir de roughs préconçus par Kurumada.
exemple de "bikei kyara"
Liste de travaux graphiques (non-exhaustive) de Michi Himeno sur Saint Seiya
Liste de travaux graphiques (non-exhaustive) de Michi Himeno sur d'autres oeuvres
Dans Saint Seiya
Participations
- Données récupérées à partir d'autres pages. Peuvent être incomplètes si les pages en question n'existent pas.
Des suggestions ou corrections à proposer ?
Votre contribution sur cette [ page du forum] pourrait nous aider à améliorer cet article !