Seraphina
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| Seraphina | |
| Nom japonais (kana) | セラフィナ |
|---|---|
| Nom japonais (romaji) | serafina |
| Groupes | Blue Graad |
| Caractéristiques | |
| Sexe | Féminin |
| Taille | 167 |
| Poids | 50 |
| Date de naissance | 15 mars |
| Signe | Poissons |
| Groupe sanguin | O |
| Doublage | |
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Seraphina (セラフィナ - serafina) est la sœur aînée de Unity, dans laquelle il projette d'insérer l'âme de Poséidon. Ce personnage n’apparaît que dans Saint Seiya ~ The Lost Canvas.
- Autres noms possibles
| Pays | Type | Nom | Notes |
|---|---|---|---|
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Correct | Séraphina | Version non-francisée |
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Éditeur officiel : adaptation | Séraphine | TLC Manga (Kurokawa) |
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Correct | Seraphina |
Biographie
Saint Seiya - The Lost Canvas
À Blue Graad
- Passages concernés : Saint Seiya ~ The Lost Canvas, chapitre 108
Séraphina est la sœur d'Unity et fille de Garcia, seigneur de Blue Graad. Elle ressemble fortement à sa mère défunte. Elle a mené une mission auprès des peuples des steppes centrales qui ne sont guère enthousiastes pour travailler avec sa contrée.
Au château de la Vouivre
Séraphina représente Blue Graad au châteua de la Vouivre où Garnet donne une réception. Elle y rencontre Dégel du Verseau.
Dégel raccompagne Séraphina à son carrosse, lui disant qu'il préfère qu'elle s'éloigne des lieux, en vue du danger. Il la remercie d'avoir pu l'aider à approcher Garnet et jure de sauver son maître Krest qu'il sait désormais prisonnier de la demeure. Séraphina se prépare donc à partir, avec elle Madame Flaille, en larmes, car ayant tout abandonné pour se venger – en vain. Elle les supplie de révéler au monde le vrai visage de Garnet, qu'elle qualifie de monstre. Elle explique à ses deux sauveurs qu'elle n'est pas la seule à avoir connu le malheur à cause de l'aristocrate, beaucoup d'hommes étant tombés sous le charme de sa voix, rendant la région invivable sans que personne ne s'en rende compte. Peu après, elle se fait capturer par les Jewels de Garnet.
Séraphina se réveille dans une pièce plongée dans la pénombre. Elle se rappelle qu'elle et Madame Flaille ont été attaquées par les Jewels sur le trajet et se préoccupe du sort de la femme. Elle aperçoit alors, sur le lit en face, Garnet tenant le corps desséché de Carnelian. Choquée, Séraphina se met à crier, mais Garnet la rassure, lui expliquant qu'elle lui a absorbé ses forces vitales et qu'il redeviendra rapidement comme avant. Les Jewels absorbent l'énergie vitale des personnes et lui restituent ensuite, afin qu'elle puisse conserver sa beauté. Comme son otage lui demande, Garnet confirme qu'elle sacrifie ainsi les personnes disparues pour maintenir « une ère de paix ». Garnet ajoute qu'elle raffole des jeunes filles comme Séraphina. Celle-ci prie Dégel de venir la sauver. Elle finit par s'évanouir.
À l'extérieur, Séraphina reprend connaissance et Dégel retrouve Fluorite, ainsi que Madame Flaille. Mais il ne parvient plus à voir distinctement, à cause de l'attaque lumineuse que lui a porté son maître. Fluorite lui offre alors les lunettes de son père afin que le Saint ne l'oublie pas. Madame Flaille ne comprend pas comment elle peut être aussi désinvolte alors qu'elle a perdu son père, ce à quoi la jeune fille répond que la vie ne s'arrête pas pour autant. Elle doit terminer le roman de son père, ce qui est mieux que de semer le trouble avec des armes à feu. Séraphina s'interroge sur la manière de préserver la paix à Blue Graad alors que leur vie est si courte. Dégel lui répond qu'il lui faut de la volonté d'un peuple et ce qui implique de rassembler le maximum de rêves et d'espoirs pour y parvenir.
Le réceptacle de Poséidon
Séraphina tombe gravement malade à Blue Graad et sa maladie empire en raison du climat de la région. Elle finit par mourir. Unity décide de se servir de la puissance de Poséidon. Il accepte que sa sœur devienne le réceptacle du Dieu. Le pouvoir de l'orichalque permet au corps de Séraphina de garder toute sa beauté.
Lors du combat de Dégel contre Unity, Pandore détruit l'orichalque. La puissance de Poséidon devient incontrôlable. Pour empêcher cette catastrophe, Dégel gèle l'ensemble du palais dans le Freezing Coffin.
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2014-07-20 : Images biographie, vérification orthographe bilan, notes
Interactions
Techniques de combat et capacités
Lorsque la puissance de Poséidon investit son corps, Seraphina devient capable de contrôler d'immenses vagues et d'importantes masses d'eau. Elle est alors vêtue d'une protection créée à partir d'eau, et ressemblant à une version féminine de la Scale de Poséidon. Elle a alors pour arme un trident lui aussi issu de l'eau.
A en croire Unity, Seraphina, ainsi placée sous l'influence de cette énergie, serait en mesure de provoquer la fin du monde en l'engloutissant sous un immense déluge et d'importants raz de marée.
D'après
une
note
insérée
dans
l'Anecdote
de
Manigoldo,
il
semblerait
que
Seraphina
soit
capable,
à
l'instar
d'Alexer
dans
la
Cygnus
Story,
d'utiliser
le
Blue
Impulse,
attaque
signature
des
Blue
Warriors.
En
effet,
dans
l'Anecdote
de
Dégel,
Teshirogi
avait
à
la
base
prévu
de
nous
montrer
le
combat
opposant
la
jeune
fille
au
Jewel
Carnelian,
lorsque
celui-ci
arrive
pour
l'enlever
ainsi
que
Mme
Flaille.
La
scène
sera
finalement
abandonnée
pour
des
contraintes
de
temps,
Teshirogi
ayant
décidé
d'accorder
beaucoup
plus
de
place
au
personnage
de
Fluorite.
En
l'état,
Seraphina
reste
donc
considérée
comme
une
non-guerrière.
Références et mythologie
- Les Séraphins occupent la plus haute position parmi les anges, se situant au premier ordre de la première hiérarchie des anges, juste à côté du trône de Dieu. Leur nom signifie "les brûlants", et le livre d'Enoch parle parfois d'eux en tant que "drakones" (δράκονες "serpents"), ce qui laisse entendre qu'à l'origine les Séraphins peuvent avoir été inspirés des dragons orientaux qui gardent Bouddha. Ils sont décrits comme possédant 6 ailes : deux qui couvrent leurs pieds, deux qui couvrent leurs visages, et deux qui leur permettent de voler. Les Séraphins représentent la ferveur, le feu purificateur et l'intensité.
-
Seraphina,
en
tant
qu'hôte
temporaire
du
pouvoir
de
Poséidon,
se
place
finalement
comme
suppléante
à
sa
personne,
ce
qui
fait
penser
à
la
proximité
entre
les
Séraphins
et
Dieu.
Le
côté
ardent
des
Séraphins
est
retranscrit
par
la
violence
purificatrice
dont
elle
se
sert
pour
nettoyer
Atlantis
du
mal
qui
s'y
est
introduit.
Design
Constat global
Seraphina
est
un
personnage
que
l'on
ne
voit
que
brièvement
en
vie
et
lors
de
flahsbacks,
mais
elle
était
un
être
important
pour
Unity
et
Dégel,
et
probablement
une
figure
maternelle
pour
eux,
bien
que
n'ayant
que
quelques
années
de
plus
que
les
jeunes
garçons.
À
l'époque
de
la
Guerre
Sainte
du
18ème
siècle,
son
rôle
est
plutôt
de
servir
de
"boss
de
fin"
à
l'arc
Blue
Graad.
Bien
qu'Unity
pense
que
Seraphina
soit
devenue
un
simple
corps
investi
de
la
puissance
sauvage
de
Poséidon,
on
peut
voir
au
sourire
qu'elle
fait
à
Dégel
avant
de
disparaître
avec
lui
qu'elle
a
retrouvé
ses
souvenirs
et
sentiments
à
la
fin.
Notes
- Seraphina ne devient à aucun moment l'hôte de Poséidon. Ce qui pénètre dans le corps de Seraphina est une puissance résiduelle contenue dans l'orichalque, pas la véritable âme du dieu. Celle-ci reste close et le sceau dAthéna n'est jamais rompu au 18ème siècle.
Produits dérivés
- Jeu vidéo, Jeux vidéo : Saint Seiya Zodiac Brave (janvier 2016)
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- Aucun produit dérivé officiel centré sur ce personnage.
Combats
Données des combats récupérées automatiquement sur les pages de Récits. Une absence de résultats signifie qu'aucun combat n'a été mené, ou alors que les pages de récits sont incomplètes.
Liens externes
Références
